Las ventas de videojuego bajan un 10% en la primera parte de 2011

La caída es algo mayor si se tiene en cuenta la comercialización de las consolas. Desde Adese, la patronal del sector, aseguran, sin embargo, los números no son malos del todo.

Publicado el 14 Jul 2011

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El negocio del videojuego en España mantiene el tipo, a pesar de la crisis y de la atonía del consumo interno. Según datos de la patronal del sector, Adese, correspondientes a los primeros seis meses de 2011, la venta de software de videojuegos cayó un 10%. Si se añade el hardware, principalmente consolas, la caída, según las estimaciones de esta entidad, “es algo mayor”, aunque sin precisar más. Y es que en las consolas portátiles se notó más el reparo de los consumidores a gastar que en la compra de los propios juegos. En cualquier caso, “no son malos del todo estos datos”, valoran desde Adese.
Además, Alberto González, presidente de Adese, pronostica que el mercado de videojuegos acabará prácticamente con los mismos números de 2010 durante este año. La razón es que tradicionalmente es la segunda parte del año la más fuerte en ventas.
El consumo de videojuegos en este país alcanzó el año pasado un valor de 1.245 millones de euros, un 5,2% menos que en el ejercicio precedente, una caída inferior a la media europea. Este volumen convierte a España en el cuarto mercado europeo y en el sexto del mundo. Si se desglosa este dato, que aporta la consultora Gfk, se descubre que el software supuso 631 millones, el hardware movió 489 millones y los periféricos y accesorios alcanzaron los 125 millones de euros restantes.

Desde Adese también consideran que es necesario potenciar el desarrollo nacional. Según la Asociación Española de Distribuidores y Editores, el producto local solo supone aquí un 1% de las ventas, mientras que en otros países europeos puede llegar al 10 o al 15%. Ponerse a esta altura supondría también triplicar el empleo en el sector, que hoy se cuantifica en 5.000 puestos de trabajo.

Adese, que presentó la versión definitiva de su Anuario 2010, un documento que recoge todos los datos de este sector de actividad, también ha confirmado su participación de en Gamefest, que tendrá lugar desde el 29 de septiembre al 2 de octubre en el Ifema de Madrid y que se configura como el encuentro más importante a nivel nacional.

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Juan Cabrera
Juan Cabrera

Juan Cabrera tiene más de 20 años de especialización en el sector tecnológico y sobre todo en el canal de distribución. También ha colaborado con otros medios y promociona siempre que puede la buena literatura, la música y la vida saludable.

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